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 Boss 2 [Moroes]

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AuteurMessage
Shiindara
Admin


Messages : 21
Date d'inscription : 26/01/2012

MessageSujet: Boss 2 [Moroes]   Lun 30 Jan - 20:16

BOSS 02 - MOROES:

Trash mob :
- Pack d'environ 10/15 non-elite (invité fantome) :
1/ Certain heal, d'autre lance des sort de feu et d'autre fonce au CAC
2/ Les ralentir avec un piège de givre pour pouvoir les zonée.

- Pack de Mob elite :
- 1X factotum spectral
- 4X domestique spectral

-serviteur squelettique :
1/ Place un dot : ébranlé : retire l'armure et transforme en squelette.

- regisseur fantomatique :
1/ Résiste au piège de givre.
2/ Sensible au entrave.
3/ peut heal

- valet fantome :
1/ cri demoralisant : attaque en melée reduite de 300

- factotum spectral :
1/ insensible au entrave.
2/ fais du mind control.
3/ Résiste au taunt.

- domestique spectral :
1/ tape a 2500 sur mailles.

- serviteur spectral :
1/ Tape très fort ! (eux aussi)

Moroes




Moroes se trouve toujours en compagnie de 4 adds sur les 6 possible . La combinaison que vous trouverez a votre arrivée sera toujours la même tant que l'instance ne sera pas reset.
Voici les 6 adds que vous trouverez :
Baron Rafe Dreuger – paladin vindict
Lady Keira Berrybuck – paladin sacré
Baroness Dorothea Milstipe – prêtre de l'ombre
1/ Draine la mana
2/ Fais de gros dégats d'ombre a distance
Lady Catriona Von’Indi – prêtre sacré
1/ Heal
Lord Robin Daris – War dps
1/ Tape très fort, environ 5000 PV
Lord Crispin Ference – War def

Le positionnement :



Les tips de moroes :

1/ Moroes lance un suriner ou une cécité sur un MT et bien sur se jette sur le raid et en particulier sur le deuxieme dans la liste d'aggro ( un healer plus frequement ) si vous n'avez pas de tankoff.

2/ Moroes vanish (environ toute les 10 seconde) et pose un garot sur une cible aléatoire . Ce garot reste présent 5 minute et cause environ 1000 de degats toute les deux secondes à la cible

3/ Tape a environ 1000 PV sur plaques.

Le combat :

Si vous avez deux pretres, deux entraves sur les adds ( de préférence les plateux car les tissus sont rapidement tuable ), on dps le pretre de l'ombre qui non content de faire mal vous pompe trés rapidement la mana, pendant que le dernier add est glaconné ou fear par le palouf. On tue enfin celui qui se ballade et on garde les entraves jusqu'a la fin .
Si vous avez qu'un seul pretre, une entrave, un glacon, un chain fear et on dps le pretre ombre....

Au meme moment, le MT1 prend aggro de Moroes et l'emmene a l'écart....le MT2 va également monter son aggro sur Moroes de manière a etre deuxième sur la liste d'agro pour que Moroes reste sur lui quand il surinera ou cécitera le MT1.

Au moment du vanish, il semblerait que faire "invisibilité" pour les mages, FD pour les hunts et oubli pour les pretres les mettent a l'abri du garot encore faut-il qu'ils aient leurs CD......
Le garot s'enlève sur certaine classe :
La forme de pierre pour les wars nains, la bubulle du palouf ainsi que sa béné de protect (cd 3 mn pour ceux qui ont les points de talents requis), ice bloc du mage ou encore la quete du chiffon aux gorges des vents brulants...
A 30% Moroes devient enragé et tape plus fort comme beaucoup de boss Wink mais ce n'est pas un probleme de garder les tanks en vie ....

La clé du combat :

Elle réside essentiellement dans le fait de posséder au sein du raid un trés gros DPS ! plus il sera élevé moins il y aura de garots.

Dernier point :

Ne venez pas sans de nombreuses popo (soin, mana etc...) le combat est loin et demande une marge de mana élévée.


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