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 Karazhan [Le Conservateur] (raid 10)

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AuteurMessage
Shiindara
Admin



Messages : 21
Date d'inscription : 26/01/2012

Karazhan [Le Conservateur] (raid 10) Empty
MessageSujet: Karazhan [Le Conservateur] (raid 10)   Karazhan [Le Conservateur] (raid 10) I_icon_minitimeLun 30 Jan - 20:54

BOSS 05 - LE CONSERVATEUR
Trash mob :
hantise ignoble
1/ malédiction illerienne : chance de touchez reduite de 15%
2/ stunable / glaconnable / entrave

ame piegée
1/

Veilleur arcanique
1/ surcharge : debuff qui fais des explosion des arcanes (AE)
2/ degats d'arcane et physique

Anomalie arcanique
1/ tres peu de point de vie (environ 2000 - 3000), lorsqu'on le tue, sa mana descend a zéro et apres se son ses point de vie.
2/ il fau tué les siphoneur avant le gros (il lui tienne un boulier autour de lui)
3/ Se TP et fais un AE de zone a environ 2500 PV (mailles)
4/ est entouré par des siphoneur

siphoneur :
1/ Draine la mana
2/ sensible a la fleche-baillon
1/ sensible au glacon, stunable

Conscience chaotique
1/

nourisseur de mana
1/ Insensible a la magie.
2/ Pose un dot : augmente les degat infligé de 300 et 600 les dégâts subis.
3/ Sensible au stun, ralentissement, ...
4/ Reset l'aggro
- malédiction de tome altéré : reduit l'intelligence de 50

Le conservateur


Le conservateur (5eme boss de Karazhan) est le premier des boss a looter une partie (gants) du set T4. Ce combat est en tout point similaire aux boss que vous connaissez dans les instances à 5 qui font pop des adds que l'ont doit DPS.

Les tips :

1/ Des coups à environ 3000 sur le MT
2/ Une bolt faisant 4000 de dégats environ sur une cible du raid ( nous verrons plus loin laquelle )
3/ Une sorte de chaine d'éclairs d'arcannes affectant toutes cibles dans un rayon de 15 metres et faisant entre 400 et 700 de dommages pendant 10 secondes (évitable a max portée)
4/ Entre 10 et 15% de sa vie il passe en mode enragé et tape donc plus fort et plus vite, par contre les popos d'adds cessent.
5/ Une évocation qui lui rend sa mana mais qui le rend sensible à 200% pendant celle-ci.
6/ Des adds qui pop environ toutes les 10 secondes a DPS en priorité

Le combat :

Le combat est assez simple . Un tank sur le boss qui le place bien au centre de la pièce. Les dps a distance et les healers a max portée pour eviter la chaine d'éclairs et a distance respectable des uns des autres environ 10 a 15 metre. Les cac entre le MT et les distances de manière a intercepter les adds qui poperont .

La clé de ce combat est dans la capacité que nous aurons a dps les adds le plus vite possible . Un add popera toute les 10 seconde environ, nous devons le dps trés rapidement de manière a ne pas etre débordé par le nombre. Chaque pop draine un peu plus de mana au boss a chaque fois. Quand il arrive à zéro, il lance son évocation pour regen. Il popera un add au debut de son evocation mais pendant que durera son évocation ( 20 seconde ) , il n'y aura plus d'adds .
Il sera sensible à 200 % pendant ce laps de temps donc max DPS sur lui a ce moment la.
Il lancera également une bolt faisant 4000 de degats d'arcanes sur la personne hors MT qui sera en deuxième sur la liste d'agro.
De manière a ne pas etre surpris, il serait bon de laisser une personne du raid en dps constant sur lui pour que cette personne ( un démo par exemple ) soit a chaque fois affecté par cette bolt.
En clair c'est DPS les adds quand ils popent et ensuite le boss.....
Entre 10 et 15 % il passe en mode enragé et frappe plus vite et plus fort, nous devons concentrer le heal sur le MT. Pendant cette phase les pops d'adds cesseront .

NOTE: Nous avons 12 minute pour le tuer sinon c'est le wipe Evil or Very Mad

La préparation du combat :

Ce combat est assez long. Il nous faut donc prévoir plusieurs popos....
Popos de soins et de mana évidement; Flacon des titans; flacon de sagesse distillées, elixir d'agileté; flacon de pouvoir suprême; elixir d'adepte; elixir de pouvoir de guérison etc.....

Le placement :


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